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mg产品动画制作怎么控制具体时长

时间:2019-05-28点击数:载入中...

相信每个人都看过产品动画作品,无论是三维影视产品动画、二维广告产品动画还是普通的产品动画片,都能够将静态的画面通过动态的效果展现出来。其中mg产品动画制作以操作简单、成本较低、传播效果好等特点获得广泛的应用,通过塑造不同的产品动画角色,发挥出很大的优势。那么,mg产品动画制作怎么控制具体时长呢?接下来,一起看艺虎产品动画的分享。

1、时间与帧数

mg产品动画制作对时长控制的基本考虑是放映速度,电影和电视的放映速度是24/秒,而产品动画片一般有12帧,然后进行双格处理。如果绘制动作较快的产品动画,mg产品动画制作往往会进行单格处理,即每秒要绘制24个画面。对于快速奔跑的动作,一般采用8帧单格画面,再用单格处理两端的动作。

2、产品动画的间隔

物体从运动到静止再到运动都有相似的规律,静止开始时速度慢、运动中的速度快、运动停止时的速度慢,对应的帧数便从静止到运动逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度快,帧数少,这便是mg产品动画制作控制具体时长的间隔距离。

3、循环动作的时间

mg产品动画制作中经常会有循环动作,但是不同的情况下需要的帧数也是不同的。例如在果漫产品动画公司制作的案例中,下雪的产品动画至少需要3种不同的雪花;雨的循环动作一般设置两层,需要6帧画面;快跑动作需要8帧画面,慢跑需要12帧画面等;相对简单的翅膀循环动作只需要2帧画面便可以了。

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